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Xbox

Alien: Isolation – Review

Game de suspense requer atenção e sagacidade para fugir com vida do alien que está atrás de sangue e persegue Amanda, personagem principal.

Alien: Isolation é um game lançado em 2014 para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Ele foi inspirado no filme Alien, o 8º Passageiro, de Ridley Scott, que teve estreia em 1979.

O game em primeira pessoas requer que o jogador use toda a sua habilidade para fugir do alien, que pode agir de maneira imprevisível. Portanto, o objetivo do game não é matar o alien, e sim sobreviver fugindo dele.

Da desenvolvedora The Creative Assembly, Alien: Isolation é um jogo de suspense, que visa deixar o jogador apreensivo a todo momento. Um de seus pontos positivos é que consegue reproduzir muito bem o ambiente alienígena, com um design caprichado.

Entretanto, para muitas pessoas Alien: Isolation pode ser um game monótono e sem muita ação. Confira o review do jogo da saga a seguir.

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Saiba como é o enredo de Alien: Isolation

O jogo se passa no futuro, ou seja anos depois da histório do filme. Contudo, a personagem principal é Amanda Ripley, filha da Tenente Ellen Ripley, que protagonizou o longa da década de 1970 e desapareceu em um incidente na nave Nostromo.

Então, ao tentar encontrar pistas sobre o paradeiro de sua mãe, Amanda se vê em uma situação semelhante. Todavia, ela precisa sobreviver em uma nave ameaçada por criaturas assustadoras, os xenomorfos. Eles estão por toda parte, prestes a eliminar toda forma de vida existente na estação espacial Sevastopol.

O clima de Alien: Isolation é de tensão e terror a todo momento

 

No entanto, apesar do clima tenso, o objetivo não é matar o alien, mas sim fugir dele a todo custo e deixar a estação com vida.

Para isso, Amanda usa utensílios que vai encontrando pelo caminho. Isso porque a personagem principal não é uma guerreira. Além disso, é necessário estar atento a qualquer movimento e som.

Uma maneira de fugir é se agachar e andar à espreita de objetos como mesas, torcendo para que sua presença não seja notada.

Para se ter uma ideia, o alien é imune a armas como espingardas e pistolas. Sendo assim, não é possível matá-lo como acontecia em Colonial Marines. Contudo, alguns itens como lança-chamas, coqu etéis-molotov e bombas caseiras conseguem irritá-lo a ponto dele te deixar em paz por algum tempo.

Os movimentos do alien são muito imprevisíveis, o que dificulta o andamento do jogo. Além disso, ele é muito sensível e consegue perceber e ouvir cada mínimo barulho que Amanda faz enquanto tenta escapar da nave.

Dessa maneira, o game cumpre o papel de aterrorizar seus jogadores, uma vez que o alien pode surgir de forma repentina e causar mortes horripilantes.

Porém, essa imprevisibilidade acaba atrapalhando o andamento do jogo. Além disso, pode causar no jogador a sensação de que ele não tinha nenhuma maneira de escapar da investida da criatura. Entretanto, essa ideia de impotência nada mais é do que uma recriação do que é vivido no filme que inspirou Alien: Isolation.

Alien: Isolation pode se tornar monótono

 

Para quem gosta de muita ação, Alien: Isolation pode ser uma verdadeira decepção. O próprio enredo do jogo pode fazer com que ele se torne monótono e você se canse de fugir do Alien.

Além disso, o fato da inteligência artificial do alien não funcionar tão bem e ele ser bastante imprevisível, pode fazer com que você desanime das constantes derrotas.

Contudo, o game pode se tornar uma grande brincadeira de pique-esconde, em que é preciso fugir do alien o tempo todo. Essa dinâmica pode ser repetitiva, já que não existem conflitos ou batalhas, por exemplo.

Outro ponto que pode incomodar os jogadores é o fato do alien parecer só se preocupar com a presença de Amanda, quando há outros personagens no mesmo ambiente.

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Os embates com androides extremamente agressivos prometem animar o jogo

Eles estão dispostos em algumas áreas e podem ser derrotados. Entretanto, não são alvos tão fáceis de serem eliminados.

Em um determinado ponto, Alien: Isolation também pode parecer se arrastar. Isso porque, na visão de muitos jogadores, poderia chegar ao fim muito antes. Na última etapa do jogo, por exemplo, é necessário fugir da nave. Isso faz com que seja necessário percorrer novamente muitos lugares, aumentando a sensação de que o game é repetitivo e monótono.

O que também pode aumentar essa impressão são os momentos em que o alien para de perseguir Amanda. Quando isso acontece, o jogador fica vagando, cumprindo algumas missões simples e que podem parecer sem propósito.

Isso tudo levando em consideração que a campanha pode levar de 15 a 20 horas para chegar ao fim. Além disso, a recomendação da desenvolvedora é que seja escolhido nível de dificuldade mais alto, como forma de melhorar a experiência.

No entanto, ao fazer essa opção, o jogador terá a sensação de que o alien ganha um comportamento ainda mais imprevisível, podendo aparecer de repente a qualquer hora e em qualquer lugar.

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